unity开发程序设计原则(七大面向对象设计原则)

七大面向对象设计原则 开闭原则:面对需求,对程序的改动是经过增长新代码进行的,而不是改变原来的标题 web 依赖倒转原则:高层模块不该该依赖底层模块,两个都应该依赖与抽象;抽象不该该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。因此要针对接口编程,不要针对实现编程。编程 里氏代换原则:因为使用基类对象的地方均可以使用子类对象,所以在程序中尽可能使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再肯定其子类类型,用子类对象
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