Ue4C++编程------保存游戏与c++(一)

    在单击游戏中,通常都有保存游戏的选项,在这篇博客中,我就来说讲如何保存游戏,而后在开始游戏时,读取咱们保存的信息,进行恢复游戏。函数     在讲述保存游戏以前,先来介绍GameInstance这个类,在UE4中,gameinstance是伴随整个游戏进程的,咱们知道,gamemode是每一个关卡都有不一样的gamemode,因此呢,要保存伴随整个游戏进程都有效的数据,应该放在gamein
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