Ue4C++编程------AI与c++(一)

    前面的文章介绍了武器的类怎么写,怎么使我们的人物能装备武器,接下来,我们将介绍AI,AI是游戏中不可缺少的一环,比如怪物去寻找玩家,怪物去攻击玩家,都是有决策的,而在ue4中,这种决策是有行为树和黑板来进行制定的,黑板是为行为树提供数据的,我们将在接下来的文中,介绍相关知识。首先让我们做好准备工作把。     首先,在你的关卡中,选择modes,拖入寻路组件,如下图所示:         
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