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《游戏设计的100个原理》摘要
时间 2019-12-05
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游戏设计的100个原理
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点击打开连接 html 原理2——A最大,鬼万能 工具 万能牌能够代替游戏中的任何其余牌。万能牌就是一个玩家可根据须要随意赋值的空变量。改变某张牌的价值从而组成一个更强力的牌组则为游戏增添了更多复杂性。 学习 应用:WOW中 德鲁伊、萨满spa 原理3——巴特尔的玩家分类理论设计 成就型玩家(做用于世界):主要关注的是如何在游戏中取胜或达成某些特定的目标。视频 探险型玩家(交互于世界):尝试在虚拟
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