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《游戏设计的艺术》摘录1
时间 2021-01-01
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游戏设计师必须多方面的倾听,团队,受众,游戏,客户,以及自己。 书中大部分内容是关于如何对这几方面进行倾听 天赋有两种,次级天赋和主要天赋。 主要天赋是什么呢? 对工作的热爱。 游戏设计师关注的究竟是什么? 体验是什么? 体验是无法直接提供的,我们无法直接创造体验,需要借助电脑,规则集,游戏纸板等。 游戏由什么组成的? 四种基
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