《游戏设计的艺术》摘录1

游戏设计师必须多方面的倾听,团队,受众,游戏,客户,以及自己。 书中大部分内容是关于如何对这几方面进行倾听   天赋有两种,次级天赋和主要天赋。 主要天赋是什么呢? 对工作的热爱。         游戏设计师关注的究竟是什么?   体验是什么?   体验是无法直接提供的,我们无法直接创造体验,需要借助电脑,规则集,游戏纸板等。                       游戏由什么组成的? 四种基
相关文章
相关标签/搜索