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[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于Trigger的触发式动画设计
时间 2020-06-22
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你们好,我是秦元培,欢迎你们关注个人博客,个人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。html 相信你们在安装完Unity3D后作的第一件事情必定是浏览官方的示例项目《愤怒的机器人》,这个游戏在场景渲染及光照阴影特效等方面都有不错的表现。那么不知道你们还记不记得这样一个场景,当玩家操控咱们的游戏角色——机器人时,当机器人靠近游戏场景中的门时,门会自动
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