了解OpenGL中的坐标系

了解OpenGL中的坐标系 分类 OpenGL中坐标系主要分为两大类 右手系 左手系 如图所示 常用坐标系 而我们常用的坐标系主要有以下几种 世界坐标系 物体坐标系 惯性坐标系 照相机坐标系 NDC 标准化设置坐标 各个坐标系相应的说明如图所示 物体、惯性、世界三个坐标系之间的关系 在物体成像到屏幕的过程中,需要经过这三个坐标系的相互转换,惯性坐标系是物体坐标系向世界坐标系转换的”重点“ 物体坐标
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