一、问题
Unity
使用ShaderGraph
,需要创建一个RenderPipelineAsset
,然后在PlayerSettings - Graphics - Scriptable Render Pipeline Settings
中设置RenderPipelineAsset
设置后,我们会发现,原有的模型的材质球显示会异常,变成紫色
二、解决办法
点击菜单 Edit - Render Pipeline - Universal Render Pipeline - Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials
即可正常显示啦