Unity使用脚本动态修改材质球的颜色

1、使用脚本动态修改材质球颜色时,需要查找材质球,以一个模型多个材质球为例: 在不运行时,材质球是这样的: 此时模型上加载的材质球和创建的材质球名称相同: 当运行后: 材质球的名称后边增加了一个后缀: ( Instance): 空格+Instance;(注意:空格不能少); 因此,在使用代码查找材质球时,名称必须是材质球名称+后缀; 在多个材质球中根据名称找到需要修改的材质球: 使用脚本修改材质球
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