OpenGL 二维平面细分一个三角形

参考书籍:OpenGL编程基础-第三版 大多数的曲线都将由若干直线段来逼近表示,而曲面也将由一系列多边形来逼近表示。所以首先我们来将一个三角形离散化。 画三角形函数: 在OpenGL中,逆时针方向画图的方向为正面 void triangle(GLfloat *a, GLfloat *b, GLfloat *c) { glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2fv(a);
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