OpenGL ES初探(一) -- 用OpenGL画一个三角形(1)

OpenGL ES初探(一) – 用OpenGL画一个三角形(1) 目录 OpenGL ES初探(一) – 用OpenGL画一个三角形(1) 目录 初始化OpenGL 初始化GLSurfaceView 建立MyRenderer 建立顶点着色器 建立片断着色器 编译GLSL Shader文件 把着色器连接进OpenGL程序 关联Shader数据 绘制三角形 思考 示例源码 参考 相关连接 初始化Op
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