Unity项目架构与开发管理(视频笔记)

Unity项目架构与开发管理 总的来说标题起的很大,视频比较基础。 一、Unity 架构设计 1、EmptyGO(EmptyGameObject) 创建一个EmptyGameObject,挂一些脚本。 主要使用GameObject.Find()来控制。速度较慢,并且当项目做大时容易混乱。 2、Simple GameManager(单例) 3、Manager Of Managers 依靠上一个的原理
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