【Unity3D】项目架构设计与开发管理

笔者是观摩刘钢先生讲解的Unity项目架构设计与开发管理后所总结记录的。 一样也推荐你去观摩如下。html 0×01 EmptyGO 将全部的代码放到一个空的游戏对象中; 使用GameObject.Find()来找到目标进行使用。 架构设计的雏形实现,缺点是当咱们的项目愈来愈大的时候难以灵活管理;不适合大型项目。web 0×02 Simple GameManager GameManager.Ins
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