当调用delete的时候,系统会自动调用已分配的对象的析构函数。当咱们用new [] 分配的对象是基本数据类型时,用delete和delete [] 没有区别。可是,当分配的对象是自定义对象时,两者不能通用。通常来讲使用new分配的对象,用delete来释放。用new[] 分配的内存用delete [] 来逐个释放。html
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c++中对new申请的内存的释放方式有delete和delete[两种方式,到底这二者有什么区别呢?c++
1.咱们一般从教科书上看到这样的说明:数组
delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存函数
delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存学习
那么,按照教科书的理解,咱们看下下面的代码:spa
1操作系统 2线程 3指针 |
int *a = new int[10]; delete a; //方式1 delete [] a; //方式2 |
确定会有不少人说方式1确定存在内存泄漏,是这样吗?
(1). 针对简单类型 使用new分配后的不论是数组仍是非数组形式内存空间用两种方式都可 如:
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int *a = new int[10]; delete a; delete [] a; |
此种状况中的释放效果相同,缘由在于:分配简单类型内存时,内存大小已经肯定,系统能够记忆而且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,
它直接经过指针能够获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程当中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体_CrtMemBlockHeader中,
具体状况可参看VC安装目录下CRTSRCDBGDEL.cpp)
(2). 针对类Class,两种方式体现出具体差别
当你经过下列方式分配一个类对象数组:
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class A { private: char *m_cBuffer; int m_nLen; public: A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; } ~A() { delete [] m_cBuffer; } }; A *a = new A[10]; delete a; //仅释放了a指针指向的所有内存空间 可是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而形成内存泄漏 delete [] a; //调用使用类对象的析构函数释放用户本身分配内存空间而且 释放了a指针指向的所有内存空间 |
因此总结下就是,若是ptr表明一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么:
delete ptr 表明用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存。
delete[] rg 用来释放rg指向的内存,!!还逐一调用数组中每一个对象的destructor!!
对于像int/char/long/int*/struct等等简单数据类型,因为对象没有destructor,因此用delete 和delete [] 是同样的!可是若是是C++对象数组就不一样了!
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种状况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序已经证实了 delete[] 和 delete 是等同的。可是对于 (2),状况就发生了变化。
咱们来看下面的例子,经过例子的学习了解C++中的delete和delete[]的使用方法
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#include <iostream> using namespace std; /////////class Babe class Babe { public: Babe() { cout << \"Create a Babe to talk with me\" << endl; } ~Babe() { cout << \"Babe don\'t Go away,listen to me\" << endl; } }; //////////main function int main() { Babe* pbabe = new Babe[3]; delete pbabe; pbabe = new Babe[3]; delete pbabe[]; return 0; } |
结果是:
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Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'t go away,listen to me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'t go away,listen to me
Babe don\'t go away,listen to me
Babe don\'t go away,listen to me |
你们都看到了,只使用delete的时候只出现一个 Babe don’t go away,listen to me,而使用delete[]的时候出现3个 Babe don’t go away,listen to me。不过无论使用delete仍是delete[]那三个对象的在内存中都被删除,既存储位置都标记为可写,可是使用delete的时候只调用了pbabe[0]的析构函数,而使用了delete[]则调用了3个Babe对象的析构函数。你必定会问,反正无论怎样都是把存储空间释放了,有什么区别。答:关键在于调用析构函数上。此程序的类没有使用操做系统的系统资源(好比:Socket、File、Thread等),因此不会形成明显恶果。若是你的类使用了操做系统资源,单纯把类的对象从内存中删除是不稳当的,由于没有调用对象的析构函数会致使系统资源不被释放,若是是Socket则会形成Socket资源不被释放,最明显的就是端口号不被释放,系统最大的端口号是65535(216 _ 1,由于还有0),若是端口号被占用了,你就不能上网了,呵呵。若是File资源不被释放,你就永远不能修改这个文件,甚至不能读这个文件(除非注销或重器系统)。若是线程不被释放,这它总在后台运行,浪费内存和CPU资源。这些资源的释放必须依靠这些类的析构函数。因此,在用这些类生成对象数组的时候,用delete[]来释放它们才是王道。而用delete来释放也许不会出问题,也许后果很严重,具体要看类的代码了.