shadergraph_learning_03 全息投影

                                    shadergraph 全息投影  下面就是这个 大致的效果:用到了 以下 一些节点知识:     在这里我们 对  Graph 节点 进行小的拆解:     一张 Texture2D  图片  还有一个  随着时间 偏移 的 UV; 以及 控制 UV 移动速度的 vector1  还有一个 视角方向 以及三个对外 显示 控制
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