Unity 全息影像

对于小菜的柏林(Perlin)噪声图可以说是有了很多篇幅的介绍了,本篇仍将是噪声图的应用篇。最近心血来潮在b站上偶然看到了老外在介绍全息影像的效果,带着兴奋去百度了一下,本想偷个懒模仿一下,奈何网上一看全都是Shader Graph制作全息影像的方法千篇一律。不会使用的Shader Graph的小菜只能留下痛苦的眼泪。还有少量的一些还要收费,交钱小菜当然是不会交钱的了,这辈子都不会。默默的双击起U
相关文章
相关标签/搜索