全息投影特效制作详解

全息投影制作详解 实现原理: 1.使用聚光灯的光强值切换模型的显示和消失,当光衰减为0时,模型完全可见,当光衰减为100%时,模型完全消失,光衰减值在0到100%间,则呈现模型渐变显示或消失。 2.使用双Pass处理半透明模型穿插的问题。 3.通过偏移屏幕的Y坐标来做噪波纹理的UV动画,模拟全息投影屏上的噪波效果(类似于电视机屏幕上的噪点和上下滚动的横条纹)。 4.使用菲尼尔制作模型边缘的流光效果
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