Direct3D和OpenGL

OpenGL与Direct3D的一点点对比如今我学了Direct3D,跟去年学的OpenGL对比了一下,发现了一点状况。 OGL是业界标准,许多非Windows操做系统下还找不到D3D OGL的色彩比D3D的要好,表面更光滑 OGL的函数颇有规律,不像D3D的,都是指针method,函数名太长了!! OGL是右手坐标系,这是数学里用惯了的.D3D虽然也能够改变成右手坐标系,可是须要d3dx9_36
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