Direct3D

景深,重叠,光照,阴影, 3D物体能够经过三角形网格近似地模拟表示,三角形是构成物体模型的基本单位。 网格的三角形密度越大,模拟出来的效果就越好。web 经过,能够将在32位颜色和128位颜色相互转换。算法 渲染管线:在给定一个3D场景的几何描述及一架已肯定位置和方向的虚拟摄像机时,根据虚拟摄像机的视角生成2D图像的一系列步骤。 输入装配(Input Assembler,简称IA)阶段:从内存读取
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