Direct3D和openGL故事【转】

   自1996年开始,3D API之战延续至今,并随着GPU程序的普遍应用而炮火渐希,淡出争论的焦点。若是非要论个输赢的话,应该是OpenGL绊倒了本身,以至大业未成。而OpenGL ES异军突起,反而要了OpenGL的老命。    战局的高潮起于2001年,为对抗飞速发展的D3D,迫于OpenGL社群的压力,OpenGLARB开始加快工做进程,于8月推出OpenGL 1.3规范,次年OpenG
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