零基础在UE4中实现物体按照轨迹行驶

因项目需要,零基础开始实现此要求。具体工作如下: 工作目录 一、 模型的准备 二、 UE4中的操作 1、将选中的车辆模型导入项目中。 2、检查导入模型格式——骨架网格物体 或 静态网格物体 3、新建蓝图 4、 编辑蓝图 5、 主窗口调试 一、 模型的准备 参考:3D Max大神必去的15个国外模型网站 可以找到很多免费的3d模型。推荐下载网址:Free 3D Model 注:UE4中可以加载很多格
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