unity协程与线程同时使用

为何要在协程中开启线程, 由于不少时候咱们是须要线程执行完成后回到主线程的。而后主线程在继续执行后续的操做。 首先,Unity官方也提到过《 个人应用为何应该使用线程而不是协程? 》 先说协程, 协程方法能够一段接一段时间执行,但全部进程仍然由一个主线程完成。 若是一个协程尝试执行耗时的操做,整个应用程序暂时中止。         Unity官方文章中也提到了 ,线程 和 线程的一些缺点! 主要是
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