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C#多线程与Unity中的使用
时间 2019-12-06
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C#的多线程是一个很是有用的功能,测试以下:多线程 (自动加i)测试 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Threading; public class Test : MonoBehaviour { Thread myThread;//定义的线程 bool _myBool = true;//控制执行线
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