c#:winform中多线程的使用

最近由于在做一些demo之类的小测试,所以winform程序用的多了点。但是在使用的过程中发现在winform中对多线程的应用的相关知识变得模糊,所以就多看了相关知识点并整理测试了部分,记录相关内容,算是笔记,也方便以后的查阅。 其实我主要就打算记录两个点。 第一个是关于大量任务下窗体的等待效果,或者说人机交互的友好性。关于这一点,我在网上也搜了相关的资料,但是发现都写的大同小异。所以本文以一个例
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