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技术分享连载(六十三)
时间 2021-01-12
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UI Q1:我在改血条,我原来是一个Canvas里放了所有血条,后来改成每个血条一个Canvas,再改成每个血条完全不用UGUI,直接用SpriteRenderer绘制,感觉性能越来越差了,怎么办呢? SpriteRender的使用确实非常少,目前我们对SpriteRender的合并性能也还没有进行过测试,无法分析其底层的合并机制和开销细节。这里仅对于“所有血条放一个Canvas”和“一个血条放一
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