四元数—Quaternion

1、什么是四元数 在计算机图形学中,四元数用于物体的旋转,是一种较为复杂,可是效率较高的旋转方式。在三种坐标变换:旋转,平移,缩放当中,旋转应该算是比较复杂的存在。日常咱们接触的比较多的是矩阵变换和欧拉变换。关于矩阵变换和欧拉变换,我这里不打算详细介绍,有兴趣的同窗能够访问如下连接: 旋转矩阵: http://baike.baidu.com/view/180617.htm 欧拉角: http://
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