VBO, PBO与FBO(二)

PBO,即Pixel Buffer Object也是用于GPU的扩展(ARB_vertex_buffer_object)。这里的缓存当然就是GPU的缓存。PBO与VBO扩展类似,只不过它存储的是像素数据而不是顶点数据。PBO借用了VBO框架和所有API函数形式,并加了上两个"target"标志。这两个标识是: GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB 将像素数据传给PBO GL_PIXEL
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