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3D角色模型的雕刻技巧:电影般的艺术工作流程,靠的是时间的叠加
时间 2021-07-13
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作者简介:嗨!我是来自安大略省多伦多的3D艺术家Taj Nabhani,他在VFX行业拥有5年以上的经验。我在OCAD大学学习插图,在Sheridan College的计算机动画学院做过研究生,并在许多其他课程,指导和教程中参加CGMA。我一直很喜欢用我的作品创作叙事,这使我成为了视觉特效。 我在多伦多的MR.X工作了3年,在那里我与一些伟大的角色和生物艺术家(Atilla Ceylan,Kenn
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