5.快节奏的多人游戏 (第五部分):样例代码和生动的Demo

英文原文地址 Fast-Paced Multiplayer: Sample Code and Live Demo 能力有限,如有错误,请谅解,并欢迎指正!       这是客户端 - 服务器体系结构的示例实现,演示了我的快节奏的多人游戏系列文章中解释的主要概念。除非你先阅读这些文章,否则没有多大意义。       代码是纯JavaScript,它完全包含在此页面中。它不到500行代码,包括很多注释
相关文章
相关标签/搜索