Unity | Canvas - Render Mode 的三种模式

每个 GUI 控件都是画布的子对象 (添加控件时,GUI 会自动创建画布) Screen Space - Overlay UI元素置于屏幕上方 画布自动适应屏幕尺寸改变 Screen Space - Camera 画布自动适应屏幕尺寸改变 需要设置摄像机 render camera World Space GUI控件类似平面 plane ,所有GUI元素可以位于 3D 物体前后显示 当 UI 为场
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