Unity Canvas组件的三种渲染模式

        最近,使用Unity在三维场景中显示文本时,发现文本随视角运动而运动,始终显示在视野中央。经过一番实验,终于将文本显示在世界空间内的固定位置。原来文本的显示位置是否随视角移动是由Unity Canvas的渲染模式决定的,并且所有的UI组件都可以通过Canvas来设置渲染模式。 1、 什么是Canvas         Canvas(画布)是承载所有UI元素的区域。所有的UI元素都必
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