katana材质的制作-1

本篇文章主要讨论贴图的导入和怎样链接到阿诺德的材质球上面 首先我们使用ArnoldShadingNode来进行贴图的导入 在第一个ArnoldShadingNode中我们进行贴图的导入,我们将名字更改为frog_BasicColor,把他的类型更改为image, 把第二个ArnoldShadingNode的类型更改为Standard_surface. 第一个shadingNode定义了他是一张图片
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