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伤害区域显示绘制-直线(三宫格)-矩形(9宫格)-圆形(圆环)
时间 2021-01-07
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unity
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1、 [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))] public class DamageAreaDraw : BehaviourBase { private Mesh mesh; void Start() { GetCompone
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