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Unity技能伤害区域断定(矩形,圆,三角形)(一)
时间 2019-12-08
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480测试 qq扫描二维码加群this 源码地址:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/10886004 一. 判断目标点是否在指定的矩形内(两个随机点肯定的矩形) 定义矩形的实例类.net public class Rectangle01 { /// Min为当前坐标系中矩形的最小点
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