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Unity技能伤害区域判定(矩形,圆,三角形)(二)
时间 2021-01-02
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源码地址:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/10886004 一.判断目标点是否在某一圆形区域内 定义圆形 public class Circle { public Vector2 Center; public float Radius; public Circle(Vector2 center, float
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