虚幻UE4中PC端的水着色教程

内容:        *概述        *材料特性        *基本颜色        *不透明度        *法线的设置        *波浪高度和频率        *折射        *常数        *材质实例   概述 本教程由52VR翻译自unrealengine官方,本教程将教您如何创建半透明的水,举例讲解着色器的使用,并已更新为能兼容4.13.1版本的引擎,在开始
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