UE4虚幻引擎结构

虚幻引擎结构图如下:     从上图可以可看出,一个游戏实例对象GameInstance包含一个UWorld和一个GameMode对象。UWorld下包含1到N个Level; GameMode下管理着Controller、GameState、PlayerState和Pawn等对象。     一般来说,我们直观感受GameMode对象应该属于Level管理的,不应该和UWorld平行放置,因为在UE
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