OpenGL基础图形编程 - OpenGL光照

  10.一、真实感图形基本概念   真实感图形绘制是计算机图形学的一个重要组成部分,它综合利用数学、物理学、计算机科学和其它科学知识在计算机图形设备上生成象彩色照片那样的具备真实感的图形。通常说来,用计算机在图形设备上生成真实感图形必须完成如下四个步骤:一是用建模,即用必定的数学方法创建所需三维场景的几何描述,场景的几何描述直接影响图形的复杂性和图形绘制的计算耗费;二是将三维几何模型通过必定变换
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