AssetBundle Dependencies

若是一个或多个unityEngin.Objects包含对位于另外一个bundle中的unityEngin.Object的引用,则资产绑定包可能会依赖于其余资产绑定包。若是unityEngin.object包含对任何资产绑定包中不包含的unity.Engineering对象的引用,则不存在依赖关系。在这种状况下,当您构建资产绑定包时,该包所依赖的对象的副本被复制到包中。若是多个包中的多个对象包含对未
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