1.Unity脚本生命周期

Unity中脚本按照必定的生命周期执行对象 1.Awake生命周期 最先执行,在GameObejct对象的数据和状态的初始化后执行,只会触发一次。事件 tips:GameObject实例化到场景中后在激活的状态下才会初始化,若是GameObject历来未激活,它的脚本上的Awake永远不会被调用。ip 即时触发,GameObject第一次active的时候调用。it 2.Startdate 在脚本
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