《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.5节开始Snail Bait游戏编程

1.5 开始Snail Bait游戏编程 图1.16显示了Snail Bait游戏的初始文件集合。在本书中,我们将逐步增加更多的文件。但是现在,我们需要一个HTML文件来定义游戏中HTML元素的结构;一个CSS文件来定义这些元素的可见属性;一个JavaScript文件来定义游戏的逻辑;以及两张图像,一个作为背景,一个作为跑步小人。 图1.16 Snail Bait游戏的初始文件集合 图1.17显示
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