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《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第3章,第3.3节实现游戏主循环
时间 2021-01-12
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本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第3章,第3.3节实现游戏主循环,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3 实现游戏主循环 既然我们已经具备了绘制图形和动画这个先决条件,现在就可以让Snail Bait游戏动起来了。在一开始,我们会在Snail Bait游戏的HTML文件中为requestNextAnimationF
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