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《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.2节HTML5游戏开发最佳实践
时间 2021-01-08
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本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第1章,第1.2节HTML5游戏开发最佳实践,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 HTML5游戏开发最佳实践 我们将在本书中持续地讨论一些关于游戏开发的最佳实践,首先介绍7个与HTML5有关的实践。 1)窗口失去焦点时暂停游戏。 2)窗口重新获得焦点时实现倒计时。 3)使用CSS
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