《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.6节本书中使用的JavaScript

本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第1章,第1.6节本书中使用的JavaScript,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.6 本书中使用的JavaScript 正如前言中讨论的那样,熟悉JavaScript是学习本书的先决条件。然而,JavaScript是一门灵活的、动态的语言,因此使用的方式有很多。本节的目的是向你
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