《HTML5 2D游戏编程核心技术》——导读

目  录 第1章 概述 1.1 Snail Bait游戏 1.2 HTML5游戏开发最佳实践 1.2.1 窗口失去焦点时暂停游戏 1.2.2 窗口重获焦点时实现倒计时功能 1.2.3 使用CSS实现UI特效 1.2.4 对游戏运行缓慢的状态做出检测和处理 1.2.5 添加社交功能 1.2.6 将所有游戏图像放在单独的sprite表单中 1.2.7 在服务器中存储高分榜和实时游戏数据 1.3 特别功
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