cocos2d-x 45度斜地图的应用

原文地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/11894879 前言: 咱们在作经典的格斗类的游戏的时候,场景经常用的是45°斜地图来建立的。下面我就来实现一个简单的Demo来展示一下斜地图的使用。node 功能实现: 1.倾斜地图的加载; 2.点击地图居中; 3.主角只能在必定的范围内移动; 4.鼠标点击屏幕,主角移动一格,若
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