用cocos2dx开发斜45度社交游戏(一)地图的设计

 不管什么项目的开发都要有必定的技术积累和实施步骤,就像楼房的建设也是从最基本的地基开始的,地基打很差,大楼盖装饰的再漂亮也只是一个失败的做品。好吧,闲话仍是少说,来点实际的,先来介绍一下此系列教程的大体流程:前面几节我会主要介绍一些前期的技术积累,后面的章节我会把个人优化过程等等分享出来。注:本人第一次开发此类游戏,固然全部的资料都来源于互联网和一些开源工程,知道出处的我会尽可能注明出处,不
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