斜45度瓦片地图(Staggered Tiled Map)里的简单数学

瓦片地图(Tiled Map)系列文章: 斜45度瓦片地图(Staggered Tiled Map)里的简单数学 瓦片地图注意事项 前段时间在做游戏的地图编辑功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加、移动、移除等基本操作,而且位置的改变是以网格作为最小操作单位的。本渣是用Staggered Tiled Map实现的,与垂直视角的Tiled Map不同,斜45度视角处理
相关文章
相关标签/搜索