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用DDA算法绘制一条直线
时间 2021-01-01
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DDA算法
绘制直线
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用数值微分法(DDA法)绘制任意一条直线;(由键盘输入直线的两端点坐标) #include<stdio.h> #include<graphics.h> void DDA(float x1,float y1,float x2,float y2){ float x,y,pp,m,n; x=x2-x1; y=y2-y1; m=x1; n=y1; if(x>y) pp=1/x; els
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