UE4灯光-4

天光 天光,用于模拟天空或者环境对于场景的漫反射光影。之前我们看到在UE4中,如果场景里只打一盏直射光的话,光影的对比会过于明显,暗部没有任何光照,因此容易使得暗部变得死黑,如果只是通过点光源与聚光灯光源来照亮暗部的话,不仅要使用大量灯光,工作与渲染效率极低。而且的出来的效果也不见得很好。因此我们就需要使用天光光源,它可以照亮所有物体的暗部,同时可以调整暗部影子的颜色。当然,亮部也会稍微受一些影响
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